Segundo Jade Raymond, produtora do estúdio Ubisoft Montreal, as diferenças entre as versões de Xbox 360 e PlayStation 3 do novo jogo da empresa, Assassin’s Creed, serão “irrelevantes”.
Segundo a produtora, o jogo está sendo desenvolvido em ambas as plataformas usando os mesmos recursos, embora haja diferença entre os consoles. As diferenças estariam nas texturas utilizadas para o PS3 (provavelmente mais detalhadas), embora o jogo rode mais “redondo” no Xbox 360.
Assassin’s Creed foi oficialmente anunciado exclusivamente para PS3. A previsão de lançamento é para esse ano.
Fonte: GameTV
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